曾参与过《潜龙谍影》(Metal Gear Solid) 和《死亡搁浅》(Death Stranding) 等小岛秀夫经典作品的美术总监新川洋司在最近接受访谈时透露他目前的生涯目标就是要设计一台「车子」。值得注意的是,他所说的「车子」指得并不是想要为小岛工作室作新力作打造的创意虚拟载具,而是一台真实且可以驾驶的交通工具。

资深角色设计师兼美术师新川洋司拥有着一种相当独特且具有标志性的美术风格,而他最近接受了《Edge》杂志的访谈。当被问到他的生涯中是否还存在着一些尚未实现的目标时,新川洋司给出了一个令不少玩家都感到相当出乎意料的有趣答案。

「有朝一日,我希望能亲自设计一辆车子」新川洋司表示「一台真正的车,这是我持长久以来的野心。」

而这个所谓的「野心」,其实是诞生於新川洋司本人所景仰的另一位知名艺术家-Aaron Beck。

「Aaron Beck 是一位概念美术师,他常常打造或客制化自己所设计的车子」新川洋司更进一步解释道「当看着车子或飞机的模型时,我会开始想『这不是那种真正可以载人的东西吗?』,如果要真时打造出一台的话,那绝对会是一项规模极为庞大的计划。而我相当欣赏这一点。」

新川洋司在这次的访谈中并没有提到他想要采用什麽风格的设计。在《死亡搁浅》中,玩家们看到了许多充满未来工业风格的载具,像是摩托车和货车等,而《潜龙谍影》系列则游走在较为现代的军事风以及未来的机甲之间,因此,玩家目前似乎难以猜出新川洋司心目中的理想设计。

当然,新川洋司最擅着名的作品几乎都聚焦在充满风格的角色设计上,而他打从 1994 年的《宇宙骑警》(Policenauts) 就开始与小岛秀夫展开了一连串的合作,之後还参与设计了电影《环太平洋》(Pacific Rim) 以及电玩《决胜时刻:黑色行动3-殭屍编年史》(Call of Duty: Black Ops III – Zombies Chronicles) 的海报设计。就在最近,新川洋司还在威世智的邀请下为旗下经典卡牌游戏《魔法风云会》(Magic: The Gathering) 绘制了一系列的宣传用卡图。

另一方面,玩家们也在最近听到了一些与小岛秀夫有关的最新消息,即使面临了来自各界的传言与推测,而《死亡搁浅》甚至还突然出现在 PlayStation 官方网站的本家游戏宣传途中,小岛工作室在不久之前再次出面强调他们接下来也将会继续维持独立营运的状态,而不会像传闻一样被索尼收购。至於他们目前正在开发什麽样的游戏新作,或是什麽时候才会正式公开相关消息,目前依然是个未知数。

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