根据白金工作室执行长的说法,这间曾经打造过《魔兵惊天录》(Bayonetta) 以及《尼尔:自动人形》(NieR:Automata) 等知名作品的团队对於来自大型企业的收购抱持着相当开放的态度,但唯一的前提,就是要让他们保持创作的自由度。

最大的重点在於能否维持独立与创作自由

在最近接受 VGC 网站的访谈时,现任总裁兼执行长稻叶敦志就被问到了他们公司对於游戏产业近年来流行的收购潮有着什麽样的看法。特别是在微软於一个月前惊喜宣布将以接近 700 亿美元的天价收购动视暴雪公司後,许多玩家都相当好奇白金工作室是否愿意接受这类型的大规模收购案。

对於这个问题,稻叶敦志表示只要能让白金工作室继续维持独立运作的状态,他们对於任何可能性都抱持着开放的态度,而他们也期望微软在完成了针对动视暴雪的收购案後同样能够给予他们类似的自由度。

「对於我们来说,最重要的就是能够继续自由地打造我们想要打造的游戏」他表示「对於我最近听到的这场收购计画,我并不认为微软将会针对动视展开严密的管控,限制他们在创作上的一切自由,我不认为他们之间会演变成那种关系。」

「我想他们在完成了这次的收购案後也会维持互相尊重的关系,而动视也能够继续做他们所擅长的事。这到头来对我们来说也是一件相当重要的事,无论我们或公司面临了什麽样的转变都一样。所以只要我们的自由能够获得尊重,那我们就不会拒绝任何形式的收购。」

值得一提的是,稻叶敦志曾表示过白金工作室对於被微软收购的可能性并不感兴趣,即使微软曾多次公开表示他们希望有机会能将一些来自日本的游戏公司纳入旗下的本家团队阵容,然而,这个决定就有可能会影响到他们在开发计画上的自由度与独立性。

腾讯与动视暴雪都曾投资过白金工作室

以现况来说,白金工作室依然是日本最顶尖的独立游戏工作室之一,并推出了许多备受好评的游戏作品,包含了《魔兵惊天录》、《神奇101》、《全面征服》以及《异界锁链》(Astral Chain) 等原创作品,再加上几款与知名系列合作推出的《潜龙谍影崛起:再复仇》(Metal Gear Rising)、《尼尔:自动人形》(NieR Automata) 以及《星际火狐 Zero》(Star Fox Zero)。而就在 2020 年,白金工作室也接受了来自中国科技巨擘腾讯的少部分投资,就连动视暴雪在被微软收购前也对於这间公司展开过类似的计画。

光是在 2021 年内,出现在全球电玩产业中的「大型收购计画」(M&A) 就达到了 850 亿美元的总金额,至於今年的预测总金额则达到了 1500 亿美元,即使这类收购计画的趋势似乎还没有传到日本。虽然来自日本的游戏公司过去确实出现过并购或结合的现象,像是光荣特库摩、万代南梦宫、世嘉飒美以及 Square Enix,但至今从未出现如同 PlayStation 以 36 亿美元收购 Bungie 的规模,更别说微软以近 700 亿美元收购动视的这种天价金额。

日本鲜少出现超大型收购计画,西方公司始终难以成功收购日本公司

在被问到为何日本的大型游戏公司并不会像西方公司一样积极地四处整合时,稻叶敦志表示他对於这个现象也感到有点惊讶。

「我同意,你并不会在日本看到太多类似的现象,而对我来说,这确实是件怪事」他表示「在看到那些手中握有大量资金的大型公司时,你偶尔会想『拜托喔!快点去买点其他公司吧!』看到日本公司一直以来都那麽被动确实有点怪。」

来自日本的分析师 Dr. Serkan Toto 最近表示他认为基於文化差异等要素,微软等西方企业想要收购日本游戏公司似乎并不会是一件简单的事。

「虽然现在这种时代什麽事都可能发生」Serkan Toto 表示「但以某方面来说,微软成功收购一间来自日本的游戏发行商会比他们收购动视的消息还要更大条。到目前为止,还没有任何一间外国游戏公司能够成功收购日本的大型游戏工作室,我可以向你们保证他们接下来还会继续尝试,无论是为了西方还是亚洲玩家。」

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